home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 14 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 14 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-09].iso / CUCD / Programming / AMOS / AMOSList-0697 / AMOSLIST / text0003.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-07-03  |  2.2 KB  |  48 lines

  1. >>types of games (ie Command&Conquer/worms/lemmings etc) cool ideas are
  2. >>THE ONLY thing which makes them good! You dont see a single damn
  3.  
  4. >Why C&C then? Why not a static strategy aka Battle Isle?
  5.  
  6. C&C (WarCraft2 being my preferred game) is much more fun than Battle Isle. It
  7. has to be modem, and a turn-based game like BI has too much waiting around,
  8. even when you can talk to each other!
  9.  
  10. >>graphics, the best option is a realtime strategy/action game. (that is
  11.  
  12. >Again, why realtime?
  13.  
  14. More fun!
  15.  
  16. >And very important thing also is AI. It's VERY hard to make good AI,
  17. >especially on slow computer like A1200. Look how BI's AI is slow on larger
  18. >levels, and how stupid Dune2 AI is.
  19.  
  20. But those games are OLD. New programming techniques are popping up all the
  21. time. You hardly notice it, but you get more and more `possibilities' for the
  22. same-speed computers as time goes on. A couple of years ago, it was claimed
  23. `impossible' to produce a doom-clone on an Amiga 1200. `It just doesn't have
  24. the processor power'. This was coming from Team 17, who created Alien Breed 3D
  25. 2. It IS difficult to write good, fast AI in AMOS, but there is AMOS support
  26. for assembler (extensions and banks) that allow you to calculate much faster.
  27.  
  28. >>Hell if you were real ambitious what about a network/internet game!
  29. >And email gaming, if possible.
  30.  
  31. Yes! Multiplayer games are the only games I ever play now, even if it's just
  32. the option to share scoreboards, it's better than playing all by yourself!
  33. Everything I code has modem/serial support now, even to the extent that two
  34. people can edit the same map over modem at the same time using my Map Editor!
  35.  
  36. -- 
  37. &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  38. & ####  ##  #     ##   ##  #  #                                        &
  39. & #    #  # #    #  # #  # ## #    -=   S  O  F  T  W  A  R  E  =-     &
  40. & #### #### #    #    #  # ## #                                        &
  41. & #    #  # #    #  # #  # # ##          falcons@ihug.co.nz            &
  42. & #    #  # ####  ##   ##  #  #                                        &
  43. &                                                                      &
  44. & Laurie Curwood    http://www.geocities.com/siliconvalley/lakes/6291/ &
  45. &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  46.  
  47.  
  48.